VOLPINO VERDE

  • (2026) Ho fatto videogiochi testuali con quiz linguistici.
  • (2026) Ho fatto un semplicissimo videogioco a quiz di parole russe in forma di parole crociate.
  • (2026) Ho fatto semplice animazione infinita continua casuale di 100 parole russe con grafica.
  • (2026) Ho fatto con AI un pangramma (autoenumerante) ovvero tautopangramma:
    "Questa frase contiene esattamente quindici a, una b, otto c, nove d, ventuno e, due f, una g, una h, diciassette i, una l, due m, sedici n, nove o, una p, sei q, quattro r, dieci s, diciassette t, quindici u, quattro v, e una z."
  • (2025) Mio mini tutorial (in inglese) su alcune lettere della lingua coreana
  • (2025) Soluzione provvisoria dei quesiti
  • (2025) Vampireid: versione inglese del cortometraggio Vampireide.
  • (2024) Vampireide: mio cortometraggio.
  • (2024) Rudimenti di lingua indonesiana e minidizionario italiano indonesiano con mnemonici
  • (2023, dal 2006) Ho scritto delle poesie
  • (2023) Selfie
  • (2023, dal 2006) Ho scritto delle poesie
  • (2023) Ho scritto alcuni Endecasillabi e distici di ottonari mnemonici di parole persiane
  • (2023) Ho scritto alcuni Endecasillabi e distici di settenari mnemonici di parole serbe
  • (2023) Ho scritto un testo di possibili spunti per iniziare lo studio della lingua malese e in particolare indonesiana
  • (2023) Arte digitale virtuale
  • (2023) Arte figurativa materiale
  • (2021) Ho concepito un nuovo gioco di società denominato Feliciorio, basato sull'abbinare le due metà di brevi barzellette dimezzate.
  • (2020) Mio pamphlet sulla pandemia, in corso di aggiornamento.
  • (2015, dal 2014) Ho scritto alcuni consigli (materiali) per superare la depressione (e per prevenirla).
  • (2014) Ho realizzato un'immagine public domain (no copyright) di invito a non giocare eccessivamente ai videogiochi, e ne ho fatta realizzare un'altra, anch'essa public domain (no copyright).
  • (2015, dal 2014) Ho scritto alcuni consigli (materiali) per superare la depressione (e per prevenirla).
  • (2014) Ho realizzato un semplice videogioco testuale.
  • (2013) Note sulle illusioni ottiche:
  • I miei indovinelli 2003 e 2003-2010.
  • (2008) Contrasto gli usuali biocarburanti
  • (2003) Ho inventato un gioco di società
  • (2024) Il libro di matematica (elementare) che ho scritto, qui (2024, in aggiornamento) sulla mia pagina web professionale e qui (2023) su questo sito come (vecchia) versione di riserva.

  • Ho inventato questo mnemonico per le fasi della luna:
    Gobba a destra
    luna cresca,
    gobba a sinistra
    luna sparisca.

    Questo mnemonico, rispetto a quello notissimo
    "gobba a levante luna calante, gobba a ponente luna crescente"
    ha il vantaggio che non serve sapere da che parte siano il levante o il ponente. Per motivi astronomici entrambi ugualmente valgono in tutta Italia, e in effetti in ogni regione sufficientemente a nord dell'equatore.
  • Mia biografia personale (quella professionale, o CV, si trova sul sito dell'università).
  • Ricerche matematiche minori, ricerche non matematiche, divulgazione scientifica. (Versione in Inglese).
  • Semplicissimo manuale per la lettura delle parole tedesche, con particolare riferimento ai nomi dei matematici.
  • Semplicissimo manuale per la lettura delle parole francesi, con particolare riferimento ai nomi dei matematici.
  • Miei contributi alla Wikipedia italiana
  • Miei contributi alla Wikipedia in Inglese
  • La Statistica Medica ha ormai mostrato con chiarezza correlazioni statistiche fra l'eccessivo consumo di carne e certe malattie, in particolare il cancro al colon, e su questo ho scritto (2013) un breve testo di divulgazione scientifica (in Italiano) traducendo (dall'Inglese) due passi di articoli scientifici.
  • Ah i numeri! La verità è diversa dall'opinione.
  • Sostengo la lingua internazionale neutrale esperanto, PER LA PACE, lingua artificiale usata dal 1887: Link 1, Link 2, Link 3 e Link 4. In particolare promuovo l'esperanto come lingua internazionale delle arti figurative:
    Bel cartone animato di 2 minuti e mezzo.
    Concorsi gratuiti (conclusi) con premi in denaro per quadri con parole in esperanto: Premio "Angelo Soranzo" 2014 e 2016, e premio "Liliana Cernecca Soranzo" 2015.
  • Segnalo, soprattutto a beneficio di allievi ed ex-allievi, alcune mie idee per possibili imprese startup.
  • Segnalo il videogioco acustico anche per non vedenti realizzato da un mio exallievo.
  • (2014) Ho realizzato un semplice videogioco testuale, sperabilmente utile anche per non vedenti.


  • Alcuni link che ho trovato interessanti: